开发日志

Dice! V3 TODO LIST

按顺序完成以下功能:

  1. Dice Calculator类,骰子显示优化 已完成
  2. Dice Bot Module类,权限控制 已完成
  3. Dice COC DND类 基础 已完成
  4. Dice @响应 已完成
  5. Dice Help模块 已完成
  6. Dice 默认骰设置 已完成
  7. Dice Calculator 惩罚骰和奖励骰 已完成
  8. JRRP 已完成
  9. Dice Rules查询 已完成
  10. Dice Dismiss 已完成
  11. Dice Nickname类 已完成
  12. Dice Help&JRRP ON/OFF 已完成
  13. Dice TI/LI 计划: 已完成
  14. Dice 随机抽取 已完成
  15. Dice 随机名称&多draw 已完成
  16. Dice COC详细生成 计划: 已完成
  17. Dice 更新 计划: 10/16
  18. Dice 人物卡导入 已完成
  19. Dice 人物卡判定 基本完成
  20. Dice 判定房规设置 计划: 10/18
  21. Dice EN/SC 计划: 10/19
  22. Dice 简化掷骰 计划: 10/19
  23. Fudge/Fate 计划: 10/20
  24. WW 计划: 10/20
  25. RI
  26. Team
  27. Dice 管理功能
  28. Dice 人物卡同步
  29. Web API
  30. Dice Web 请求
  31. Web UI
  32. Dice 其他掷骰方式

Dice! V3 开发计划

这几天正式决定了Dice! V3的开发计划,会把之前几乎所有的代码推翻重写,主要原因有几点:

      1. 原先的代码存在大量冗余以及设计问题,难以简单修正
      2. 看原先复杂的代码已经完全失去修改的兴趣
      3. 重构更有助于提升自己编程水平

基本来说,这次新版本会采用全新的sdk,全新的协议,全新的风格,也希望能比上个版本来说有所进步

具体的开发日程大概是这样的:

      • 九月中旬:完成基本框架
      • 九月末:完成基本功能
      • 十月初:完成大多数功能
      • 十月中旬:最终测试,第一版正式发布

当然我还是有可能咕咕咕咕的(毕竟还要考试),不过也希望大家催我,省的我一直咕下去